A partire dalla platonica caverna, il saggio vuole ripercorrere la problematica dell'immagine, per recuperarne le valenze positive e propositive di mondi possibili. Ne scaturisce una considerazione "euristica" del ruolo dell'immaginazione "creatrice" fin nelle tecnologie contemporanee della realtà virtuale
Iannotta, D. (2004). Divertissement. L’immagine dal mito alla realtà virtuale. In C. DI MARCO (a cura di), Un mondo altro è possibile,. MILANO : Mimesis Edizioni.
Divertissement. L’immagine dal mito alla realtà virtuale
IANNOTTA, Daniella
2004-01-01
Abstract
A partire dalla platonica caverna, il saggio vuole ripercorrere la problematica dell'immagine, per recuperarne le valenze positive e propositive di mondi possibili. Ne scaturisce una considerazione "euristica" del ruolo dell'immaginazione "creatrice" fin nelle tecnologie contemporanee della realtà virtualeFile in questo prodotto:
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