Marsano, M. (2017). Serious game e lifelong learning: apprendere nella società della conoscenza. Roma : Aemme Publishing.
Serious game e lifelong learning: apprendere nella società della conoscenza
Martina Marsano
2017-01-01
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.
I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.