UVA, C. (2016). Fuori e dentro il corpo. Embodiment e disincarnazioni tecnologiche all’origine delle nuove visualità, tra videogame e realtà. IMAGO, 12, 183-196.
Titolo: | Fuori e dentro il corpo. Embodiment e disincarnazioni tecnologiche all’origine delle nuove visualità, tra videogame e realtà |
Autori: | |
Data di pubblicazione: | 2016 |
Rivista: | |
Citazione: | UVA, C. (2016). Fuori e dentro il corpo. Embodiment e disincarnazioni tecnologiche all’origine delle nuove visualità, tra videogame e realtà. IMAGO, 12, 183-196. |
Handle: | http://hdl.handle.net/11590/307210 |
Appare nelle tipologie: | 1.1 Articolo in rivista |
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